2017年8月13日

【ドラクエXI】キャラクター別、(おすすめ)スキル考察

※できるだけネタバレが少ないように書いていますが一応ネタバレ注意

主人公

【序盤】
片手剣か両手剣のどちらかを選択。片手剣は燃費がよくメタル斬りもあるが、はやぶさ斬りが最大火力と若干物足りない。両手剣は序盤としては頼もしい火力を備えているが盾を装備できないし二刀流もできない。

メタル斬りがない関係上、メタル系を全力で見逃すはめにもなり得るのでどちらも一長一短。どちらを取るかはお好みで。勇者スキルは火力に直結しづらいので後回しでいいが、ゾーン突入率はおいしいので一つだけ取るのも良い。

ゾーン必中は連携を多用するなら欲しいがコストが重い上に火力に直結しづらいので序盤に取るのは非推奨。
【新スキルパネル開放後】
片手剣なら片手剣スキル側から繋がる剣神スキルのギガスラッシュが、両手剣なら全身全霊斬りがメイン火力になっていると思う。開放後も基本は片方の武器のスキルを集中して取ると良い。
【終盤】
メイン武器側の剣神スキルを取りつつ、勇者スキルに歩を進める。ちからが上がるものは優先して取ろう。ベホマズンは緊急時の回復に便利なので余裕があるなら取っても良い。パネルの位置が両手剣寄りなので両手剣を使っているなら特に。

剣神の秘密パネル二つのうち、手前側は両方の武器スキルを取る必要があり、片方の武器スキルをリセットすると元に戻ってしまう。奥側は武器スキル経由で剣神まで取り進めたあと、リセットすれば使わない武器スキルの分のポイントは戻るが、それでも必要ポイントがかなり高いので両方ともクリア前に取るのは現実的でない。

カミュ

【序盤】
短剣orブーメラン。短剣はヴァイパーファングやスリープダガーがボスにも効くのでタナトス、ヒュプノスハントと合わせると短剣らしからぬ火力が出る。ブーメランは比較的強力なデュアルカッターを最短で取ろう。シルビアと二人で同時に短剣を使うのも強力。

二刀流も取って損はない。カミュは盾を装備できない(?未検証)ので右手ががら空きになるからである(なお、カミュは左利きである)。神業は盗むだけ取得して止めておく。片手剣には手を付けない。
【新スキルパネル開放後】
暗くなっていたスキルパネルが開放される。何故かカミュだけ隠しスキルが前から見えている(謎です)。開放スキルの目玉はなんと言っても会心必中。(逃げられなければ)メタル系のモンスターでも確実に仕留められる(やったぜ)。道中に盗むの確率アップがあるのも地味に嬉しい。他に短剣スキルの状態異常成功率アップもある。これもできたら取っておこう。
【終盤】
短剣スキルの状態異常成功率アップを取った状態で、片手剣スキルを下に向かって一直線に取ると、秘密パネル「二刀の極意」を取得できるようになる。二刀流では利き腕でない方の攻撃力が低くなってしまうが、これを取るとその低下補正がなくなり、利き腕と同等の火力になる(実際の火力は装備している武器に依存するが)。二刀流を使えるキャラは他にもいるが、極意を覚えるのは彼だけである。

ベロニカ

【序盤】
呪文攻撃メインなら魔導書の秘密パネル「魔力かくせい」を優先。武器はもちろん両手杖を。戦闘勝利後MP小回復も地味に嬉しい。ムチを取るならこれまた秘密パネルの双竜打ちを優先で。
【新スキルパネル開放後】
魔導書秘密パネルの、イオグランデ、メラガイアー、やまびこの心得がおすすめ。イオグランデは左下、メラガイアーは右下、やまびこは杖スキルとの境にある。やまびこの心得は呪文を使った際に一定確率で同じ呪文がMP消費なしで再発動する。

セーニャ

【序盤】
効果中の間状態異常を防ぐキラキラポーンが非常に便利。なので序盤はそれを目指して最短でスティックスキルを掘り進める。それを取った後は、強敵との戦いに備えて炎、氷の旋律を取っておくと良い。槍の一閃突きはメタル狩りに有用だが序盤はポイントが不足しやすく、振り直しもできないので非推奨。
【新スキルパネル開放後】
スティックスキルの秘密パネル「天使の守り」は自分が死亡した際に自動蘇生をかけると言うもの(FFで言うところのリレイズ)。事故死を防ぐことができるので特に単体攻撃が強力なボスとの戦闘時にはかけておいて損はない。

シルビア

【序盤】
最短でハッスルダンスを取るか、短剣スキルを取っていくかの二択。ハッスルダンスは序~中盤では貴重な全体回復。ボス戦での安定度が格段に上がる。短剣はカミュと一緒に使うと強力。片方が状態異常を入れ、もう片方が○○ハントで攻撃する。どちらを先にするかはやはりお好みで。
【新スキルパネル開放後】
女性キャラに順番を譲り渡す「レディファースト」と言うユニークなスキルがある。こちらではまだ検証はしていないが使い方によっては化ける可能性があるので取ってみるのも良いだろう。

マルティナ

【序盤】
格闘スキルは装備武器に関係なく使用できるので武器は威力の高い槍がおすすめ。一閃突き、雷光一閃突きはメタル狩りに使える。マルティナは二刀流が使えないので爪二つとか言ったことはできない。
【新スキルパネル開放後~終盤】
格闘スキルのミラクルムーン、ばくれつきゃくがおすすめ(後者はミラクルムーン右隣の秘密パネル)。槍のジゴスパークも悪くないが彼女の最大MPを考えると消費MPがやや重く、連発できない。色気が欲しければピンクサイクロンをどうぞ(ミラクルムーン左隣の秘密パネル)。

ロウ

【序盤】
復活の杖はザオリクまでのつなぎに便利。いざと言う時に役立つ。呪文が攻撃、回復ともに豊富なので、攻撃・回復魔力を上昇させるスキルを優先して取ろう。
【新スキルパネル開放後~終盤】
マヒャデドスとドルマドンが有用だが、取るのがかなり面倒。秘密パネルの周りに秘密パネルが連なる形になっており、前提の取得スキルが多いからである。なお、この二つはさとりスキルの一番内側寄りの秘密パネルである。

(8人目の仲間)

【加入直後】
両手剣をメインに、メタル狩りの時だけ斧を使う。全身全霊斬りはバイキルトがかかった状態だととんでもない火力になるので必見。斧はまじん斬りだけを最短ルートで取る。あとは英雄スキルの能力アップ系を取るくらいか。
【新スキルパネル開放後】
両手剣で火力にするか、新たに開放されるにおうだちで壁役にするかで方針が分かれる。後者なら片手剣と盾を装備させて装甲を厚くする。属性耐性があればなおよし。ザオリクのスキルパネルもあるので緊急時のリカバリーにも。