2018年9月13日

(1.13)エンダーマントラップを作ってみた

安定した経験値の供給源が欲しかったので、Toru Starkさんの動画(後述)を参考にしてエンダーマントラップを作ってみました。
【マインクラフト】#11 エンダーマントラップ 孤島生活 サバイバルマルチプレイ Season 3
【マインクラフト】#12 エンダーマントラップ テレポート対策 孤島生活 サバイバルマルチプレイ Season 3
【マインクラフト】#44.5 1.13対応 エンダーマンの誘導方法 エンダーマントラップ対策 孤島生活 サバイバルマルチプレイ Season 3

動画の通り、ピースフル以外の時にエンダーパールを投げると確率で出現するエンダーマイトと言うMobを使って、エンダーマンを誘導(エンダーマンはエンダーマイトを攻撃しようとする)して穴に落としています。


その結果、49x49の湧き層にスポーンした大量のエンダーマンが穴に吸い寄せられ、処理層はすし詰め状態に。 これを刈り取るのは爽快です。

ちなみに、下のホッパーは余剰なエンダーパールを奈落に廃棄するドロッパー×2に繋がっております。

これのお陰で修繕付きの各種ツールやエリトラの修理がとても楽になりました(エリトラで飛行するのに必要なロケット花火に必要な火薬は、トラップタワーを作って確保しています)。

ただしピースフルにしてしまうとエンダーマイトが消えてしまい機能停止するので、これ以降はピースフルは封印推奨です(ピースフルにしてエンドに行ったら消えるのか、通常世界でピースフルにしただけで消えるのかは未確認)。